Tinkercad | Schritt für Schritt - M.Eng. Johannes Wild - E-Book

Tinkercad | Schritt für Schritt E-Book

M.Eng. Johannes Wild

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Beschreibung

"Tinkercad - Schritt für Schritt" ist das Buch für alle, die die kostenlose Software Tinkercad von Autodesk verständlich und praxisorientiert von einem Ingenieur (M.Eng.) erlernen möchten. Tinkercad ist ideal für die Erstellung von 3D-Objekten (CAD), elektronischen Schaltungen und Programmierungen.
Nach einer Einführung in die Arbeitsumgebungen und den Umgang mit den Funktionen und Werkzeugen der Software werden wir in diesem Kurs 3D-Objekte erstellen, elektronische Schaltungen entwerfen und die blockbasierte Programmierung erlernen. Anhand von zahlreichen Beispielprojekten und unzähligen Abbildungen wirst du Schritt für Schritt und im Detail durch die tollen Möglichkeiten von Tinkercad geführt. Dieses Grundlagenbuch richtet sich speziell an alle, die noch keine Vorkenntnisse im Umgang mit der Software Tinkercad von Autodesk haben und sich ohne Vorkenntnisse in die Themen CAD-Konstruktion, Elektronik und Programmierung einarbeiten möchten oder müssen. Wirf jetzt einen Blick ins Buch und überzeuge dich selbst!
Du wirst in diesem Buch sowohl die theoretischen Grundlagen für das Erstellen von 3D-Objekten, für das Entwerfen von elektronischen Schaltungen und das Programmieren als auch die praktische Anwendung anhand von tollen und spannenden Beispielprojekten erlernen. Dieses Buch bietet dir dazu eine umfassende, leicht verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die Welt von Tinkercad! Es spielt keine Rolle, wie alt du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du schon erwachsen bist, ob du studierst oder im Ruhestand bist. Die Software ist fantastisch und für jede Altersgruppe geeignet.
In diesem Kurs, der sich speziell an Anfänger richtet, kannst du alle Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit Tinkercad erlernen.
Zusammengefasst lernst du in diesem Kurs:
- Den Aufbau der Software Tinkercad und ihre Funktionen und Werkzeuge
- Die Arbeitsumgebung "3D Designs" und "Codeblocks" zur Erstellung von 3D-Objekten (CAD)
- Die Arbeitsumgebung "Circuits" zur Erstellung von elektronischen Schaltungen
- Die blockbasierte Programmierung am Beispiel des Arduino Mini-PC
- Zahlreiche Beispielprojekte wie Smartphone-Hülle, Schraubenschlüssel, lichtgesteuerter Motor, temperaturgesteuerte LED, und vieles mehr!


Wirf am besten jetzt einen Blick ins Buch und hole dir dein Exemplar als Ebook oder Taschenbuch nach Hause!

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Seitenzahl: 70

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Rechtliche Angaben

© 2022

Autor und Herausgeber: M.Eng. Johannes Wild

A94689H39927F

E-Mail: [email protected]

Internet: www.3ddruckworkshop.de

 

Das vollständige Impressum des Buches ist auf den letzten Seiten zu finden!

 

Dieses Werk ist urheberrechtlich geschützt

Das Werk, einschließlich seiner Teile, ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung außerhalb der engen Grenzen des Urheberrechtsgesetzes ist ohne Zustimmung des Autors unzulässig. Dies gilt insbesondere für die elektronische oder sonstige Vervielfältigung, Übersetzung, Verbreitung und öffentliche Zugänglichmachung. Kein Teil des Werkes darf ohne schriftliche Genehmigung des Autors reproduziert, verarbeitet oder verbreitet werden!

Alle in diesem Buch enthaltenen Informationen wurden nach bestem Wissen und Gewissen zusammengestellt und sorgfältig geprüft. Der Verlag und der Autor übernehmen jedoch keine Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit und Qualität der bereitgestellten Informationen. Dieses Buch dient nur zu Bildungszwecken und stellt keine Handlungsempfehlung dar. Die Benutzung dieses Buches und die Umsetzung der darin enthaltenen Informationen erfolgt ausdrücklich auf eigenes Risiko. Insbesondere wird keine Garantie oder Haftung für Schäden materieller oder immaterieller Art seitens des Autors und Herausgebers für die Benutzung oder Nichtbenutzung von Informationen dieses Buches gegeben. Dieses Buch erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und Fehlerfreiheit. Rechts- und Schadenersatzansprüche sind ausgeschlossen. Für die Inhalte von den in diesem Buch abgedruckten Internetseiten sind ausschließlich die Betreiber der jeweiligen Internetseiten verantwortlich. Der Verlag und der Autor haben keinen Einfluss auf Gestaltung und Inhalte fremder Internetseiten. Verlag und Autor distanzieren sich daher von allen fremden Inhalten. Zum Zeitpunkt der Verwendung waren keinerlei illegalen Inhalte auf den Webseiten vorhanden. Die in diesem Buch zitierten Marken und Gebrauchsnamen bleiben im alleinigen Besitz des jeweiligen Urhebers bzw. Rechteinhabers.

 

Inhaltsverzeichnis

Rechtliche Angaben

Vorwort

1 Einführung: Kurs und Lernumfang

2 Was ist Tinkercad? Die ersten Schritte

3 CAD-Konstruktion mit Tinkercad

3.1 Grundlegende Informationen zur CAD-Konstruktion

3.2 Arbeitsumgebung: "3D Design"

3.3 CAD-Projekt 1: Smartphone-Hülle

3.4 CAD-Projekt 2: Schraubenschlüssel

3.5 Blockbasiertes Konstruieren mit Tinkercad

4 Elektronische Schaltungen mit Tinkercad

4.1 Eine elektronische Schaltung in Tinkercad erstellen

4.2 Hintergrundwissen – Grundlagen Elektrotechnik

4.2.1 Elektrizität

4.2.2 Stromkreis

4.2.3 Die Diode und die Leuchtdiode (LED)

4.2.4 Der Widerstand

4.3 Arbeitsumgebung: "Circuits"

4.4 "Circuit"-Projekt 1: Fotowiderstand steuert Motordrehzahl

4.5 "Circuit"-Projekt 2: RGB-LED mit einem Arduino steuern

5 Programmieren mit Tinkercad

Schlusswort

Impressum des Autors / Herausgebers

Vorwort

Herzlichen Dank, dass du dich für dieses Buch entschieden hast!

Wenn du auf der Suche nach einem Praxisratgeber für das kinderleichte und sehr vielseitige und zudem noch kostenlose Programm Tinkercad von Autodesk bist, dann war es die richtige Entscheidung und du bist mit diesem Buch: "Tinkercad | Schritt für Schritt" bestens beraten! Ich bin Ingenieur (M.Eng.) und möchte dir die Themen CAD-Konstruktion, Elektronik und Programmierung anhand der genialen Software Tinkercad einfach erklärt näherbringen. Du wirst in diesem Buch sowohl die theoretischen Grundlagen für die Erstellung von 3D-Objekten, für den Entwurf elektronischer Schaltungen und für die Programmierung, erlernen. Dieses Buch bietet dir also eine vollständige, gut verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die Welt von Tinkercad! Egal in welchem Alter du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du bereits Erwachsen bist, ob du Student oder Rentner bist. Die Software ist fantastisch und von jeder Altersgruppe zu bedienen.

Nach einer Einführung zur jeweiligen Arbeitsumgebung und zum Umgang mit den Funktionen und Tools der Software, werden wir in diesem Kurs 3D-Objekte erstellen, elektronische Schaltungen entwerfen und die blockbasierte Programmierung erlernen. Anhand zahlreicher praktischer Beispielprojekte und unzähligen farbigen Abbildungen wirst du Schritt für Schritt und im Detail durch die tollen Möglichkeiten von Tinkercad geführt. Dieses Grundlagen-Buch richtet sich speziell an alle, die noch keine Vorkenntnisse mit der Software Tinkercad von Autodesk haben und sich gerne ohne Vorkenntnisse mit einem der Themen: CAD-Konstruktion, Elektronik oder Programmierung befassen möchten oder müssen.

In diesem Grundkurs lernst du alles, was du als Anfänger über die Bedienung und die Funktionen von Tinkercad wissen musst! Wirf am besten einen Blick ins Buch und hole dir dein Exemplar als Ebook oder Taschenbuch nach Hause!

1 Einführung: Kurs und Lernumfang

 

Was dich in diesem Buch erwartet und was du lernen wirst

In diesem Tinkercad Einsteiger Ratgeber findest du eine Einführung in die Themen: CAD-Konstruktion, Elektronik und Programmierung in Theorie und Praxis. Schritt für Schritt teile ich als Ingenieur mit dir mein Wissen aus Studium und beruflicher Praxis, sodass du einerseits mit theoretischen Grundlagen, andererseits aber vor allem auch mit praktischen Beispielen einen optimalen Lernerfolg haben wirst. In den ersten Kapiteln erwartet dich zunächst Hintergrundwissen zur Software Tinkercad, dann starten wir mit der Erstellung von 3D-Objekten (CAD-Konstruktion), anschließend entwerfen wir elektronische Schaltungen und zuletzt erlernen wir noch das blockbasierte Programmieren. Es ist hier also eine Menge geboten!

In diesem Kurs, der sich speziell an Anfänger richtet, wirst du alle Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit Tinkercad erlernen.

Kurz zusammengefasst wirst du in diesem Kurs Folgendes im Detail lernen:

- Den Aufbau der Software Tinkercad und dessen Funktionen und Tools

- Die Arbeitsumgebung "3D Designs" und "Codeblocks" zu bedienen, um damit 3D-

Objekte zu erstellen (CAD)

- Die Arbeitsumgebung "Circuits" zu bedienen, um damit elektronische

Schaltungen zu erstellen

- Die blockbasierte Programmierung für den Mini-PC Arduino anzuwenden

- Zahlreiche Beispielprojekte wie z.B. Smartphone-Hülle, Schraubenschlüssel,

Licht gesteuerter Motor, temperaturgesteuerte LED, und vieles mehr.

2 Was ist Tinkercad? Die ersten Schritte

 

Tinkercad ist eine Onlineplattform der Firma Autodesk, auf der man Projekte technischer Art verwirklichen kann. In dem Begriff Tinkercad steckt bereits die Abkürzung CAD, welche für "Computer-Aided Design" steht. Mithilfe von CAD-Software kann man 3D-Modelle und Objekte erstellen. Der Begriff "Tinker" ist Englisch und bedeutet so viel, wie basteln oder tüfteln. Diese Software richtet sich also vor allem an Bastler, Tüftler oder Maker, die mithilfe der modernen Möglichkeiten eines PCs Ihre Projekte – auch in der analogen Welt – Wirklichkeit werden lassen wollen.

Tinkercad bietet eine intuitive und einfache Plattform für die Erstellung von 3D-Modellen. Diese 3D-Modelle kann man dann z.B. auch mit einem 3D-Drucker ausdrucken, um diese in reale Objekte zu verwandeln. Mit Tinkercad kann man aber nicht nur konstruieren oder Objekte erstellen, sondern die Plattform bietet auch die Möglichkeit, dass man sich mit elektronischen Schaltungen und dem Mini-PC Arduino beschäftigt. Auf spielerische Weise kann man dadurch in die Welt der Elektronik eintauchen und sich kinderleicht neue Fähigkeiten aneignen. Neben der Möglichkeit 3D-Objekte zu konstruieren und elektronische Schaltungen zu entwerfen, kann man als dritte Möglichkeit auf Tinkercad auch noch das Programmieren lernen. Hierfür kann man auf Tinkercad die blockbasierte Programmierung nutzen und sich so auf einfache Art und Weise mit diesem Gebiet vertraut machen. Was die blockbasierte Programmierung ist und wie man damit und mit den anderen Funktionen von Tinkercad umgeht, werden wir uns in diesem Kurs Schritt für Schritt und im Detail gemeinsam ansehen. Tinkercad kann also als ideale Plattform für einen einfachen und schnellen Einstieg in die Themen: CAD-Konstruktion, Entwurf elektronischer Schaltungen und Programmierung gesehen werden. Das sind auch die Kernthemen dieses Kurses. Wir werden uns diese drei Themen in den folgenden Kapiteln im Detail ansehen.

Da Tinkercad eine Onlinesoftware ist, kann und muss man nichts downloaden, sondern man kann einfach im bevorzugten Browser arbeiten. Zudem ist Tinkercad kostenlos nutzbar. Als Zielgruppe von Tinkercad lassen sich anhand der Erscheinungsform vor allem Kinder und Jugendliche ausmachen. Meines Erachtens ist das Programm aber auch für Erwachsene sehr gut geeignet, vor allem wenn man ein Anfänger ist. Gerade diese Einfachheit bietet viele Vorteile und schnelle Erfolge im Umgang mit der Erstellung von 3D-Objekten oder elektronischen Schaltungen.

Alle Projekte werden in der Cloud gespeichert und so hat man von überall mit einem Computer, Handy oder Tablet über das Internet Zugriff darauf.

Tinkercad ist, zumindest im Bereich der CAD-Konstruktion, nur für relativ einfache Objekte und Anwendungen ausgelegt. Das ist für diesen Einsteigerkurs und für alle Anfänger auch in Ordnung. Wenn du dich für die Konstruktion von fortgeschritteneren Modellen interessierst, empfehle ich dir, dass du dich auch auf jeden Fall mit dem für Privatanwender ebenfalls kostenlosen CAD-Programm "Fusion 360" von Autodesk und dem dazugehörigen Kurs "Fusion 360 | Schritt für Schritt" von mir beschäftigst.

Einen Account erstellen und loslegen

Bevor wir mit dem Konstruieren, Programmieren und Erstellen von Schaltungen loslegen können, müssen wir zuerst einen Account auf der Website www.tinkercad.com