Der Zauberschüler (Band 5) - Im Kerker der Hexenburg - Anna Taube - E-Book

Der Zauberschüler (Band 5) - Im Kerker der Hexenburg E-Book

Anna Taube

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Beschreibung

Gemeinsam für die Zauberberge! Zauberschüler Flo und seine Freunde haben es geschafft: Der Zauberwald ist gerettet! Doch nun steht ihnen das nächste Abenteuer bevor – in den Hohen Bergen.  Flos atemberaubende Abenteuer in der Welt der Hohen Bergen Der fiese Hexenmeister Basil Humbuck hat den Drachen ihre Magie geraubt. Jetzt wollen Zauberschüler Flo und seine Freunde sie endlich zurückholen. Aber dafür müssen sie in die Hohen Berge fliegen. Zur Hexenburg, wo Humbuck die Magie versteckt hat. Und wo Flo Hinweise zu seinen vermissten Eltern vermutet. Doch in der Burg lauern unzählige Fallen. Und ein schreckliches Geheimnis … - Spannende High Fantasy - Auftakt der zweiten Staffel - Coole Erstlesereihe - Actionreiche Abenteuer - Für Jungs und Mädchen ab 7 Jahren - Viele tolle bunte Illustrationen - Geeignet zum Vorlesen und ersten Selberlesen - Kurze Kapitel mit leicht lesbarer Schrift - Über Magie, Freundschaft, Mut und Selbstbewusstsein bei Kindern - mit Quizfragen auf Antolin

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Seitenzahl: 30

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Was bisher geschah …

Die Hexenburg

Die Wachen

Die Glaskugel

Der Verbotene Schrank

Die Dämonin

Die Leoparden-Magie

In der Falle

Der Plan

Am Ende der Welt

Seit Flo denken kann, ist er Zauberschüler des bösen Hexenmeisters Basil Humbuck. Bis er zusammen mit Elfen-Mädchen Ava, Troll Minu, Wolf Rul und Drache Malfuf den Zauberwald rettet. Ava schickt den Hexenmeister mit seinem eigenen Fluch irgendwo ins Nirgendwo. Und Flo besiegt den Giftwurm Grol mit einem mächtigen Doppel-Zauber. Denn im Zauberwald hat Flo entdeckt, dass er ein starker Magier ist!

König Berno von den Waldfeen zeigt Flo die Magische Quelle, die im Zauberbaum entspringt. Er möchte, dass Flo sein Nachfolger auf dem Feen-Thron wird. Immerhin ist Flo sein Enkel – Prinz Florin!

Doch Flo hat eigene Pläne: Er will seine Eltern finden und den Drachen ihre Magie zurückgeben. Und so fliegen die Freunde einem neuen Abenteuer entgegen. In den Hohen Bergen!

RUMS!, landet Malfuf auf dem schmalen Weg und faltet die Flügel ein. „Da wären wir.“

Benommen rutscht Flo vom Drachen-Rücken. Es gibt kein schöneres Gefühl, als auf Malfuf durch die Luft zu fliegen. Aber die Landung in diesem schlimmen Sturm war echt holprig.

„Hättest du nicht was zaubern können, Flo?“, quiekt Minu und reibt sich den Po.

Flo lächelt schief. „Vielleicht den Komm-gut-an-Zauber Nummer 14? Oder Ava lässt nächstes Mal mit Baumelfen-Magie ein Mooskissen wachsen …“

Ava springt hinter Rul zu Boden. „Das wächst viel zu langsam.“ Sie streicht sich die Haare aus dem Gesicht und schaut auf.

Flo folgt ihrem Blick. Hinauf zu dem riesigen schroffen Gebäude, das vor ihnen in den grauen Himmel ragt.

Ava schluckt. Rul knurrt. Minu wimmert leise.

Und Flo holt tief Luft. „Ja. Da wären wir“, sagt er tapfer. „Die Hexenburg von Basil Humbuck.“

Hier hat Flo bis vor Kurzem gelebt. Hat für den Hexenmeister Gift-Pilze gepflückt, Stinkmolche gefüttert und Zaubertrank-Kessel geschrubbt.

Und jetzt muss er zurück in die Hexenburg. Das hat er Malfuf versprochen. Denn der Meister hat die Drachen-Magie gestohlen und bewahrt sie hier irgendwo in einem Einmachglas auf. Und außerdem … will Flo etwas in Humbucks Glaskugel nachgucken. Etwas Wichtiges.

Ava knufft Flo aufmunternd. „Wir gehen rein, holen das Einmachglas und sind wieder weg. Ganz schnell, ja?“

Malfuf schlägt aufgeregt mit den Flügeln. „Und dann gibt uns Flo unsere Zauberkraft zurück! Damit kein einziger Drache mehr Kalte Magie vom Meister zum Fliegen braucht! Und zum Feuerspeien!“ Er schüttelt sich. „Ich bin so froh, dass du deine Zauberwald-Kraft mit mir teilst, Flo. Kalte Magie ist schrecklich.“

Flo weiß, was Malfuf meint: Kalte Magie tut weh. Der Meister hext damit nur Angst und Verzweiflung.

„Ganz so schnell wird es nicht gehen“, sagt Flo grimmig. „Ich weiß nicht, wo der Meister die Drachen-Magie versteckt hat. Und er lässt seine Burg nie ungeschützt zurück …“

„Wachen?“, fragt Rul alarmiert.

„Und Fallen.“ Flo kennt sie alle, schließlich musste er sie täglich überprüfen. „Kalte Schlingen, wütende Groll-Gnome, Falltüren direkt zum Kerker. Solche Sachen“, erklärt er.

Rul knurrt. „Das gefällt mir nicht. Aber wir müssen da rein. Der Meister hat ja nicht nur die Drachen-Magie gestohlen.“

„Genau“, sagt Minu betrübt. „Der hat auch dich geklaut, Flo. Und deine Familie kaputtgemacht.“

„Bestimmt finden wir in der Burg Hinweise, was Humbuck mit deinen Eltern gemacht hat“, sagt Ava fest.