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Lust auf ein Abenteuer? In dieser kurzen interaktiven Geschichte entscheidest Du selbst über jeden Deiner Schritte. Was Du dafür brauchst? Eine Münze, Neugier und ein bisschen Humor. Also vergiss die Welt da draußen für ein Stündchen und tauche ein in eine Welt, die nur für Dich da ist! Inhalt: Ein Fläschchen aus dem Brunnen holen, nichts weiter? Für ein ganzes Goldstück machst Du Dir gern die Füße nass! Doch der Brunnen ist tiefer als es scheint, und auf seinem Grund gehen seltsame Dinge vor. Ehe Du Dich versiehst, musst Du Dich Mächten stellen, die Du besser nicht geweckt hättest...
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Seitenzahl: 31
So spielst Du diese Geschichte
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Schon vorbei?
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Über Kat
Dies ist ein interaktives Abenteuer, das heißt: mit Deinen Entscheidungen navigierst Du Dich selbst durch die Geschichte und beeinflusst ihren Ausgang. Alles, was du benötigst, ist eine Münze, Neugier und ein wenig Humor.
Von Abschnitt zu Abschnitt gelangst Du ganz altmodisch per Blättern, im E-Book sind die einzelnen Abschnitte jedoch auch miteinander verlinkt. Klicke einfach auf die Abschnittnummer, zu der du gelangen möchtest oder verwende das Inhaltsverzeichnis.
Und nun: stell Dir ein Getränk bereit, dimme das Licht und lass Dich an einen fernen Ort entführen.
Viel Vergnügen!
Kat
Du atmest auf, als die Wachen Dich passieren lassen und Du durch das Tor die Stadt betrittst. Gardburg empfängt Dich mit allem, was dazu gehört: vom Kopfsteinpflaster steigt eine Geruchsmischung aus abgestandenem Bier und Pferdepisse. Jemand schubst Dich vorwärts, und dichter als Dir lieb ist rollt ein Ochsenkarren voller Hühner vorbei.
Du bist kurz versucht, Dir einen Spieß bei den fahrenden Händlern zu kaufen, doch Dein Bauch sagt Dir, dass Du denselben Fehler nicht zu oft machen solltest, wenn Dir Deine Eingeweide etwas Wert sind. Nach der langen Reise und einer anstrengenden Nacht steht Dir der Sinn ohnehin mehr nach einem gemütlichen Gasthaus, in dem Du Deine Füße hochlegen kannst.
Müde trottest Du die Breite Straße hinauf, vorbei an Schmieden, Wagenmachern und einem Pferdeverleih ohne Pferde. Die Straße öffnet sich auf einen kleinen Platz mit einem Brunnen, um den drei alte Eichen stehen. Auf einer Bank im Schatten der Bäume sitzt eine Frau im grauen Mantel und sieht einem Kätzchen zu, wie es mit einem Löwenzahn spielt.
Schon von Ferne lacht Dich ein buntes Schild mit einem Humpen Bier und der Aufschrift Zum Lustigen Schuster an. Es ist zwar noch früh am Tag, aber die Tür zum Gasthaus ist geöffnet. Du seufzt in Vorfreude auf eine ordentliche Schüssel Eintopf und ein schönes Bier. Gerade willst Du Deinen Packen von der Schulter nehmen, da ertönt eine Stimme: „Heda! Müder Wanderer!“
Du drehst Dich um. Die Frau mit dem Kätzchen erhebt sich von der Bank und kommt auf Dich zu. Sie hat ein langes Gesicht mit langer Nase und von ihrem Kopf stehen grau durchwirkte rote Strähnen wie müde Flammen. Sie kommt Dir seltsam bekannt vor, doch Du kannst Dich nicht erinnern, wo und wann Du sie je getroffen hast. Für eine Frau ist sie ziemlich groß. Sie sieht zwar nicht aus wie jemand, der Dir etwas verkaufen will, doch Dich beschleicht ein ungutes Gefühl.
Eigentlich willst Du Dich abwenden und zum Gasthaus gehen, doch es ist etwas in ihrem Blick, das Dich gefangen hält.
„Du siehst aus, als hättest Du schon das eine oder andere Abenteuer durchgestanden. Ich könnte da in einer Sache Deine Hilfe gebrauchen…“
Eigentlich hast Du nicht die geringste Lust auf Deine wohlverdiente Rast zu verzichten, aber Du möchtest auch nicht unhöflich sein. Daher fragst Du, worum es geht.