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Nicolas, le fils du lieutenant du vaisseau, est fou amoureux d'Aurore qui, de son côté, ne s'intéresse qu'aux beaux pilotes...
Aurore 7 ans, vit sur le vaisseau π 3,141 6 que son père commande. Nicolas, le fils du lieutenant, est amoureux d’elle, mais elle n’a d’yeux que pour les navigateurs.
Un peu jaloux, il décide de s’initier au pilotage et s’introduit dans une navette. Mais, par mégarde, il l’éjecte du vaisseau…
Se sentant responsable, Aurore part à sa recherche.
Ils vont tous deux atterrir sur une étrange planète, Serkle, au cœur d’un labyrinthe gardé par une bête dévoreuse d’enfants… Arriveront-ils à déjouer les pièges de la maîtresse des lieux, la cruelle REINE DE SERKLE ? À moins que la réalité ne soit, finalement, tout autre…
Embarquez à bord d'un roman jeunesse de science-fiction et d'aventures pétillantes et périlleuses menées par deux enfants qui atterissent par accident sur l'étrange planète de Serkle, gardée par une dévoreuse d'enfants plus que rusée !
EXTRAIT
Aurore continua son chemin. En passant devant la porte de la Section des navigateurs, elle aperçut les navigateurs Hug et Jak, en combinaison réglementaire, le casque sous le bras. Elle s’arrêta, admirative. Elle regardait surtout Hug, dont elle était secrètement amoureuse. Ils s’apprêtaient à sortir, Jak précédant Hug. Hug avait posé une main sur l’épaule de son compagnon. Il aperçut Aurore et lui fit un geste complice de la main.
— Bonjour, Aurore.
Aurore ne répondit pas ; elle rougit, pétrifiée. Il lui avait parlé ! Elle ne prêta aucunement attention à Nicolas, le fils du lieutenant Spill, un garçon de deux ans son aîné, qui s’était approché d’elle et lui avait demandé :
— Salut. Tu viens jouer ?
Elle ne prit conscience de la présence de Nicolas que lorsque le navigateur Hug disparut de sa vue.
— Ah… c’est toi…
Nicolas, lui, était secrètement amoureux d’Aurore.
— Alors, tu viens jouer ? répéta-t-il.
À PROPOS DE L'AUTEUR
Arnauld Pontier a exercé différents métiers et n'a jamais cessé de voyager. Depuis 2002, il a publié de nombreux textes : romans, nouvelles, récits, poésie et contes, en littérature générale comme en littérature de l’imaginaire.
Anne Buguet est illustratrice depuis une vingtaine d'années. Pour dessiner ses personnages, ses paysages ou les éléments du décor, elle explore une vaste étendue de techniques originales : encres, peintures, cirages ou colorants en tube, répandus sur des papiers découpés, collés, pliés, froissés ou même trempés...
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Seitenzahl: 29
Arnauld Pontier
Illustrations d’Anne Buguet
Roman
© Lys Bleu Éditions—Arnauld Pontier
ISBN : 978-2-37877-774-6
Le code de la propriété intellectuelle n’autorisant aux termes des paragraphes 2 et 3 de l’article L.122-5, d’une part, que les copies ou reproductions strictement réservées à l’usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective et, d’autre part, sous réserve du nom de l’auteur et de la source, que les analyses et les courtes citations justifiées par le caractère critique, polémique, pédagogique, scientifique ou d’information, toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle, faite sans le consentement de l’auteur ou de ses ayants droit ou ayants cause, est illicite (article L.122-4). Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles L.335-2 et suivants du Code de la propriété intellectuelle.
Le vaisseau spatial poursuivait sa route à travers l’espace. Le capitaine Kogor et son second, le pilote Siril, étaient dans le poste de commande, devant la console de l’ordinateur central. Leurs mains s’affairaient sur le clavier, contrôlant les différents paramètres de navigation. Des colonnes de chiffres rouges, verts et bleus défilaient sur l’écran plasma. Aurore, la fille du capitaine, entra dans le poste et vint se placer entre les deux hommes. Elle leva la tête vers Siril.
Il tourna la tête vers elle et lui sourit.
Puis il continua son travail.
Le capitaine Kogor ne réagit pas à l’entrée d’Aurore. Il observait l’écran radar, l’air soucieux. Aurore tira sur sa manche de combinaison, afin d’attirer son attention.
— P’pa…
— Oui... ? répondit distraitement le capitaine, sans la regarder.
Aurore le tira une nouvelle fois par la manche, insistante. De guerre lasse, son père se retourna.
— Oui, qu’y a-t-il, Aurore ?
Aurore hésita un instant.
— … Est-ce que c’est vrai qu’on va nulle part ?
Le capitaine Kogor demeura un court instant silencieux, puis son visage se détendit. Sa voix était calme lorsqu’il lui répondit.
— C’est Léa qui t’a dit ça ?
Aurore hocha la tête, l’air grave.
Le capitaine Kogor observait sa fille avec attention. Il comprenait que la question qu’elle lui posait était importante pour elle. Il ne détourna les yeux d’elle que le temps de s’adresser à son pilote.
— Siril, appelez-moi dès que la panne aura été localisée.
Siril hocha la tête, sans quitter la console des yeux.
— Bien, capitaine.
Le capitaine Kogor et sa fille sortirent du poste de commande.
— C’est grave ? demanda Aurore.
Tout en marchant, son père lui jeta un coup d’œil.
— Non, c’est sans doute le radar G. Mais parlons de ce qui te préoccupe. Qu’est-ce que Léa t’a raconté ?
— Elle m’a dit que personne ne sait où on va. C’est vrai ?
Le capitaine Kogor s’arrêta, posant une main sur l’épaule de sa fille.
— C’est vrai, Aurore. Nous suivons simplement un schéma de route qui a été programmé sur l’ordinateur par ceux de notre race qui ont construit ce vaisseau. Il y a de cela très longtemps.
— Alors, nous sommes vraiment tous nés ici, dans le vaisseau ?