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Había una vez un niño que quería ser pirata. Y había un pirata que no quería ser niño de ninguna de las maneras. Y el conflicto era mucho más serio de lo que podáis pensar: porque el pirata y el niño eran la misma persona. Por eso tuvo que intervenir nuestro querido Mago Sí. ¿Queréis escuchar la historia de este niño, que se llamaba, curiosamente, Roger Cantamañanas? Si no queréis que os la cuente, ya podéis dejar de leer e iros a jugar a otra parte. Si la queréis conocer, tendréis que seguir leyendo. Una nueva y desternillante aventura del Mago Sí, creado por Andreu Martín, llena de intriga, aventuras y humor.-
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Seitenzahl: 33
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Andreu Martín
Ilustraciones de Francesc Rovira
Saga
El niño que era muy hombre
Copyright © 1992, 2021 Andreu Martín and SAGA Egmont
All rights reserved
ISBN: 9788726962376
1st ebook edition
Format: EPUB 3.0
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Había una vez un niño que quería ser pirata.
Y había un pirata que no quería ser niño de ninguna de las maneras.
Y el conflicto era mucho más serio de lo que podáis pensar: porque el pirata y el niño eran la misma persona.
Por eso tuvo que intervenir nuestro querido Mago Sí.
¿Queréis escuchar la historia de este niño, que se llamaba, curiosamente, Roger Cantamañanas?
Si no queréis que os la cuente, ya podéis soltar el libro e iros a jugar a otra parte.
Si la queréis conocer, tendréis que seguir leyendo.
A Clara,
recién llegada y bien venida,
para que disfrute de la infancia
mientras le dure.
De esta forma aprenderá
a disfrutar del resto de su vida.
cuando un escritor ya sabe qué historia es la que quiere contar, se enfrenta entonces con un nuevo problema: por dónde empezar. ¿Cómo hacer? ¿Iniciar el relato con una escena bien emocionante, para captar la atención del lector desde la primera línea, dejando para más adelante la exposición de los antecedentes de la aventura?
¿O bien ir refiriendo los hechos por orden cronológico, de principio a final?
¿O bien transportar al lector al momento en que se conocen los personajes principales y hacer que se vaya enterando de los hechos a medida que se enteran estos personajes...?
Como podéis ver, una misma historia puede narrarse de muchas maneras distintas y, en el presente libro, os propongo el siguiente juego: Podréis leerlo tal como yo lo expongo, desde la página 12 hasta la última.
Pero también podréis leerlo siguiendo el orden de los números cardinales de los capítulos: buscando el 1 en la página 32, el 2 en la página 52, etc.
Y también podéis seguir los números ordinales, empezando por el I de la página 43, el II de la página 64, el III de la página 32, etc.
Elegid, pues, la manera que más os guste. (O, en sucesivas lecturas, seguid el cuento de las tres maneras posibles.)
Cuando lo hayáis hecho, decidid de qué cuarta manera (o quinta, o sexta) se podrían haber distribuido los capítulos.
Y, cuando os parezca que ya no se pueden ordenar de ninguna otra forma, preguntaos qué cosas cambiaríais de esta narración: qué acontecimientos y qué personajes variaríais, o añadiríais, o quitaríais.
Y, cuando os parezca que ya no se pueden cambiar más elementos, os propongo que escribáis un cuento.
¡Me gustaría mucho que os gustara el oficio de escritor!
Finalmente, después de todo un día y una noche de persecución, la fragata española alcanzó al pequeño lugre de tres palos del capitán Malatormenta.
No teníamos escapatoria posible: el viento no nos era favorable para salir a mar abierto y nos encontramos inevitablemente atrapados entre la nave que nos perseguía y una costa abrupta, rodeada de peligrosos escollos.
Cualquier otro se habría rendido, al verse tan abrumado, pero no el capitán Jeremy Corman, llamado Malatormenta tanto por su tripulación, que lo admiraba, como por sus enemigos, que le temían.
El capitán Malatormenta lo tenía todo calculado. Nadie podía imaginarse que se atrevería a plantar cara a un barco tan bien armado, cargado de soldados españoles.
Le oí decir: