Teufel Jäger: Ein Epischer Fantasie LitRPG Roman (Band 5) - Kim Chen - E-Book

Teufel Jäger: Ein Epischer Fantasie LitRPG Roman (Band 5) E-Book

Kim Chen

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Beschreibung

Roy, ein Schulabbrecher in seiner ursprünglichen Welt, wurde in eine Fantasiewelt entführt. Er begann als schwacher Junge namens Roy im Dorf Kaer, Lower Posada, und war entschlossen, stärker zu werden, egal, was es kostete. Der erste Schritt, eine Legende zu werden, war das Töten. Und sein erster Kill war... ein Hahn. „Du erhältst 1 EXP.“ Natürlich hatte Roy wie alle anderen Isekai-Protagonisten sein eigenes Cheat-System. Sein erster Schritt zur Legende begann jetzt ...

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Inhaltsverzeichnis

Kapitel 201

Kapitel 202

Kapitel 203

Kapitel 204

Kapitel 205

Kapitel 206

Kapitel 207

Kapitel 208

Kapitel 209

Kapitel 210

Kapitel 211

Kapitel 212

Kapitel 213

Kapitel 214

Kapitel 215

Kapitel 216

Kapitel 217

Kapitel 218

Kapitel 219

Kapitel 220

Kapitel 221

Kapitel 222

Kapitel 223

Kapitel 224

Kapitel 225

Kapitel 226

Kapitel 227

Kapitel 228

Kapitel 229

Kapitel 230

Kapitel 231

Kapitel 232

Kapitel 233

Kapitel 234

Kapitel 235

Kapitel 236

Kapitel 237

Impressum

Impressum

Kapitel 201

Haus der Königin der Nacht, Handelsviertel, Vizima.

Das magische Licht, das von der Decke hing, hüllte die Lobby in ein sanftes Licht, und die beruhigende Melodie der Laute flüsterte in die Ohren der Gäste. Roy saß vor dem Tresen und war sprachlos. Üppige, spärlich bekleidete Frauen liefen im Lokal umher. Einige unterhielten sich mit den Kunden, andere tanzten allein in einer Ecke und zogen jeden an, der ihnen dabei zusah.

Sie alle sahen gut aus und hatten eine noch bessere Figur. Jede Bewegung, die sie machten, war voller Verlockung, und der Blick in ihren Augen konnte die Aufmerksamkeit von jedem, der sie ansah, auf sich ziehen und sie wie schwarze Löcher in sich aufsaugen.

Roy schaffte es, seine leicht zitternden Hände nicht außer Kontrolle geraten zu lassen, und trank die ganze Bloody Mary in einem Zug. Der feurige Nachgeschmack des Alkohols rüttelte ihn wach.

Es gab Gerüchte, dass die Königin der Nacht, ein höherer Vampir, in Vizima ein Bordell eröffnet hatte. Alle weiblichen Angestellten bestanden aus höheren Vampiren und Bruxen. Roy glaubte es und schnüffelte allein herum. Letho wurde nicht informiert, damit sein Hass auf Vampire sie nicht in Gefahr brachte.

Als er schließlich in das Etablissement kam, wusste Roy, dass das Gerücht nur eine Lüge war. Das Bordell war voll von schönen Frauen, ja, aber sie waren alle nur Menschen.

***

Der Duft von Jasmin kam von der Treppe, und Roy drehte sich um. Eine reife, schöne Frau kam langsam die Treppe herunter. Sie hatte langes, rötlich-braunes Haar und Gesichtszüge, die härter wirkten als die der meisten Frauen. Ihre aquiline Nase und die fest zusammengepressten Lippen zeugten von ihrer harten Persönlichkeit, und ihr dunkles, karmesinrotes, ärmelloses Kleid hatte Schlitze, die von der Brust bis zur Taille reichten und die ganze Haut darunter enthüllten.

Ihr Rock reichte kaum bis zu den Knien, und sie trug ein Paar lange Lederstiefel. Mit diesen Stiefeln sah sie aus wie jemand, der auf einer Baustelle arbeitet, aber das tat ihrer Schönheit keinen Abbruch. "Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand in deinem Alter in ein Bordell geht." Die Frau bemerkte den Blick, den Roy ihr zuwarf, und sie lächelte den Hexer an. "Soll ich dir jemanden vorstellen? Sie ist eine Veteranin. Du wirst sie mögen."

"Mylady, seid Ihr vielleicht die Königin der Nacht?"

"Mein Name ist Sharika. Die Besitzerin ist auf einer Reise, um ihre Freundin zu besuchen. Es könnte Wochen dauern, bis sie zurückkommt. Möchten Sie sie sehen?"

"Ich habe gehört, dass dies der beste Ort für Informationen ist." Roy klopfte auf den Tisch. "Ich bin gerne bereit, dafür zu bezahlen."

Ein angenehmer Duft strömte ihm in die Nase. Die Frau saß neben Roy und starrte ihn direkt an. "Wenn es das ist, was du brauchst, kann ich dir alle deine Fragen beantworten."

"Ich suche nach einem Schmiedemeister in Vizima. Jemanden, der hochwertige Waffen herstellen kann." Roy ließ einige Informationen aus. "Er hat die Augen einer Bestie und war früher ein Söldner."

"Das kostet Sie so viel. Nicht feilschen." Die Frau hob fünf Finger.

"Ich dachte, es kostet nur dreißig Kronen." Roy zog eine Augenbraue hoch. "Versuchst du, mich um mein Geld zu betrügen?"

"Es ist die Schuld der Kirche der Tugend. Sie sind aus dem Nichts aufgetaucht und haben alle reichen Männer des Handelsviertels angezogen. Die Geschäfte liefen in letzter Zeit schlecht, also müssen wir sie ausgleichen."

Der Blick der Frau wurde feindselig, und Roy konnte hören, wie sie mit den Zähnen knirschte.

"Kirche der Tugend?" Roy hielt einen Moment inne. "Was halten Sie von vierzig Kronen?"

"Wir sind hier nicht auf dem Marktplatz. Kein Feilschen."

Roy biss die Zähne zusammen und tat so, als würde er wirklich zögern. Als die Frau kurz davor war, die Geduld zu verlieren, seufzte er. "Na schön. Dann eben fünfzig Kronen."

"Es wird ein paar Stunden dauern, bis Sie die gewünschten Informationen erhalten. In der Zwischenzeit..." Sharika schürzte ihre Lippen und lächelte. "Warum besorge ich dir nicht eine Dame?"

"Nein, danke. Gib mir einen Apfelwein." Roy starrte auf das nicht weit entfernte Gwent-Brett und knackte mit den Fingerknöcheln. Es ist schon eine Weile her, dass ich ein Spiel gespielt habe.

***

Zwei Stunden später kam Sharika zurück an Roys Seite und sah überrascht aus. Ich dachte, hier würden ein paar Kunden Gwent spielen. Wo sind sie hin? "Du hast Glück. Mein Freund hat Neuigkeiten über einen Schmiedemeister, auf den deine Beschreibung passt, und er ist in Vizima." Sie hielt einen Moment inne und starrte Roy unverwandt an.

Roy reichte ihr die fünfzig Kronen als Bezahlung. Er hatte sie durch die Gwent-Spiele gewonnen, die er zuvor gespielt hatte. "Wo ist er? Und wer ist dieser Schmied, von dem wir sprechen?"

"Sein Name ist Berengar. Er lebt in der Tempelgegend, und er ist..." Sharika hielt einen Moment inne. "Er war früher ein Hexer der Wolfsschule. Er ist derjenige, der ein Schwert namens Tor'haerne hergestellt hat, und auf dem Marktplatz von Vizima kursieren Gerüchte über ihn."

"Ein Hexer der Wolfsschule? Und sein Name ist Berengar?" Ein Lächeln umspielte Roys Lippen.

"Aber sei vorsichtig", betonte Sharika. "Berengar verabscheut diesen Teil von ihm. Er wird wahrscheinlich nicht freundlich zu anderen Hexern sein."

***

Die verbleibenden Sonnenstrahlen fegten über das Land, und zwei Hexer betraten den Tempelbereich von Vizima. Die hoch aufragende Statue der Herrin des Sees stand stolz in der Mitte des Platzes. Die Ritter des Ordens verteilten Essen an die Menschen, die sich unter der Statue aufstellten. Das Krankenhaus von Lebioda, das sich ebenfalls in diesem Gebiet befand, wirkte dagegen viel ruhiger als sonst.

Lebioda war im Norden berühmt, aber er war kein echter Gott. Das Beste, was seine "Priester" tun konnten, war, die Massen zu betrügen und zu belügen. Sie konnten nie ein echtes Wunder vorweisen. Die Schutzgöttin der Kirche der Tugend hingegen existierte wirklich. Sie konnte von Zeit zu Zeit Wunder vollbringen, was sie seriöser erscheinen ließ.

Dank der Hohepriesterin der Kirche, Prinzessin Adda, hatten die Triaden im Tempelbereich ihre Aktivitäten eingestellt. Die Sicherheit war noch nie so gut gewesen, und die Menschen hatten einen echten Nutzen davon, dass sie Vivienne ihr Vertrauen schenkten. Auch ein Teil der Gläubigen von Lebioda wechselte auf halbem Wege ihren Glauben.

***

Die Hexer durchquerten das Stadtzentrum und schlängelten sich durch einige dunkle Gassen, bevor sie ein Gebiet erreichten, das von kurzen, verfallenen Gebäuden bewohnt war.

"Nummer 250, Hemp Alley, Temple Area. Nicht meine Lieblingsnummer, aber egal." Roy stand vor einer geschwärzten Tür und klopfte an sie. Er erhielt keine Antwort.

Letho legte sein Ohr an die Tür, und sein Gesicht verzog sich. Er hörte etwas rascheln, aber das Geräusch verklang schnell wieder. "Geh hinten rum, Roy. Der Kerl macht sich aus dem Staub."

Die Hexer gingen zu den Seiten des Hauses und schauten nach oben. Eine Silhouette stand auf der Fensterbank im dritten Stock. Er rollte sich zusammen, sprang zum nächsten Haus und landete sauber auf dem Dach. Mit einer Hand hielt er einen Ziegel fest, kniete auf einem Knie und starrte die Hexer an.

"Lauf nicht weg, Berengar! Hör mir zu!" schrie Roy ihn an, aber der Hexer gab ihnen keine Chance, sich zu erklären. Er rannte über das Dach und sah dabei aus wie ein verängstigter Vogel.

Die Hexer tauschten Blicke aus, und sie flankierten das Haus. Einen kurzen Aufwind später sprang Roy an der Wand hoch und kroch wie eine Eidechse nach oben. Es dauerte nicht lange, bis er auf dem Dach angekommen war.

Berengar hatte einen beträchtlichen Abstand zwischen sie gebracht. Er war wendig und konnte über die Dächer laufen, als wäre er auf ebenem Boden. "Hey, wir sind hier die Kunden! Warum rennst du denn? Willst du kein Geld verdienen?" Roy jagte ihm hinterher. Er hatte die doppelte Geschicklichkeit der meisten Menschen, und sein Gleichgewicht war hervorragend. Auch er konnte über Dächer laufen, als ob sie ebenerdig wären.

Letho ging auf die andere Seite. Wenn Roy so schnell wie ein Kaninchen war, dann war der Hexer-Veteran wahrscheinlich fast so schnell wie der Schall. Er ließ Nachbilder hinter sich, während er rannte.

Die untergehende Sonne warf einen goldenen Mantel auf die Gebäude des Tempelviertels, aber drei kleine schwarze Punkte trübten den perfekten Anblick. Sie liefen immer wieder über die Dächer und blinzelten, als wären sie Sterne. Die Verfolgung war für sie wie ein Jump'n'Run-Spiel, denn sie sprangen über die Dächer wie eine bestimmte Spielfigur.

Ihre übermenschlichen körperlichen Fähigkeiten erlaubten es ihnen, über die Dächer zu flitzen und unmögliche Aktionen auszuführen. Sie liefen auf Zehenspitzen, sprangen auf Zehenspitzen, krochen wie eine Katze und machten sogar Rückwärtssaltos in der Luft. Sie nutzten jede erdenkliche Bewegung, solange sie das Laufen erleichterte. Es war schnell und gefährlich, als ob sie sich in einem tödlichen Parkour befänden.

Roy hatte die Höchstgeschwindigkeit erreicht, als er die Außenseite des Daches überquerte. Er konzentrierte sich und holte tief Luft, bevor er durch die Luft sprang. Die Luft um ihn herum rauschte wie Wind und ließ sein Haar wehen. Er sah aus wie ein großer Vogel, der durch die Lüfte gleitet. Der junge Hexer landete etwa hundert Meter entfernt. Sein Herz pochte wie wild, aber er rollte sich vorwärts und stand auf, um gleich wieder in Aktion zu treten.

Doch egal, was er tat, der Abstand zwischen ihm und den erfahrenen Hexern wurde mit der Zeit immer größer. Ihre Statistiken waren fast doppelt so hoch wie seine, und es war eine große Lücke zu schließen, aber er hatte eine Idee.

Ein glitzernder Pfeil schnitt durch die Gasse. Die Luft kräuselte sich, und etwas explodierte. Der junge Hexer löste sich in Luft auf, um etwa vierzig Meter entfernt aus dem Nichts wieder aufzutauchen. Er verschwand erneut und tauchte auf dem Dach wieder auf, blinzelte hinein und wieder heraus, während er die Entfernung verringerte.

***

Letho verringerte den Abstand zwischen ihm und Berengar. Er konnte den Hexer jetzt deutlich sehen. Der Mann war schlank, und seine Kleidung sah größtenteils wie die eines Hexers aus. Er trug eine graue Lederjacke und ein Paar eng anliegende Hosen. Die Jacke war ärmellos und gab den Blick auf seine mageren, muskulösen Arme frei.

Als nur noch fünf Meter zwischen ihnen lagen, brüllte Letho: "Bleib sofort stehen!" Er warf dem Hexer vor ihm eine Handvoll glänzender Kronen zu. Letho hatte die Münzen vorhin von Roy bekommen.

Berengar rannte zu schnell, als dass er den Münzen hätte ausweichen können. Sie trafen ihn überall, und seine Waden gaben nach. Er fiel das Dach hinunter.

Letho sprang ebenfalls nach unten, aber eine Klinge flog durch die Luft und kam direkt auf ihn zu. Sie überraschte ihn, aber er konnte ihr leicht ausweichen, und die Klinge zischte seitlich an seinem Kopf vorbei. Ein Schauer lief ihm über den Rücken. "Halt!" Letho zückte seine stählerne Waffe.

Die Klinge, der er vorhin ausgewichen war, flog zurück, aber Letho konnte sie mit seinem Schwert abwehren.

Ein Klirren der Klingen später trafen sich die Blicke der Hexer auf dem Dach, und Funken flogen zwischen ihnen.

Letho war ein stämmiger Mann, der wie ein kleiner Berg aussah, und an seinem Hals hing ein Viper-Anhänger. Berengar schien schlank zu sein und hatte einen dunklen Blick in den Augen, aber an seinem Hals hing kein Anhänger. Er hielt seine Klinge in Angriffshaltung und ging in die Hocke, während er auf seine Chance wartete, zuzuschlagen.

"Hör zu..."

Berengar schlug zu, bevor Letho zum Abschluss kommen konnte. Schläge prasselten auf den erfahrenen Hexer ein, und Letho wehrte sich nur. Als Berengar keine Anzeichen von Nachlassen zeigte, schürte dies Lethos Wut und er antwortete in gleicher Weise.

Das Kreischen von klirrendem Metall ertönte in der engen Gasse. Die Hexer kreuzten ihre Klingen, und Funken flogen zwischen ihnen, die für einen Moment die Dunkelheit erhellten.

Letho schwang seine Klinge nach unten, aber Berengar wich zurück. Er wich der Klinge aus und stieß sein Schwert vor. Der Mann war erfahren, und er stieß sein Schwert direkt in Lethos Arterien, Herz, Kehle und Leiste.

Er wurde jedoch nicht gierig. Wenn sein Angriff geblockt wurde, wich er zurück und umkreiste Letho, um ihn am Angriff zu hindern. Berengar verfügte über eine große Vielfalt an Angriffen und hatte kein Muster, das Letho erkennen konnte. Jedes Mal, wenn Letho dachte, er würde in die Offensive gehen, zog sich Berengar nach einem Stoß zurück. Immer, wenn er dachte, Berengar würde sich zurückziehen, ging er in die Offensive und zielte direkt auf die tödlichen Stellen.

Er mochte körperlich im Nachteil sein, aber das machte er durch seine Schwertkunst mehr als wett. Im Moment befanden sich die beiden Hexer in einer Patt-Situation.

Doch schließlich gelang es Letho, eine Öffnung zu finden. Er schlug Berengars Klinge nieder und schlug zu. Erneut kreischte Metall, als sie aufeinander trafen, und einen Moment später verriegelten sich ihre Parierstangen gegenseitig. Jetzt ging es nur noch darum, welcher Hexer die größere Kraft hatte.

Letho war wie ein menschengroßer Minotaurus. Er hielt den Griff seines Schwertes nach unten und stieß Berengar zurück. Beide waren rot vor Erschöpfung und keuchten und schnauften. Mit einer Hand machte Letho ein Zeichen in die Luft, und Aard explodierte in der klaustrophobischen Gasse. Der Rückstoß der Schockwelle warf die Hexer in zwei verschiedene Richtungen zurück.

Letho wich zwei Schritte zurück, aber er stand noch, während Berengar in eine Ecke gestoßen wurde und benommen zu Boden fiel.

Einen Moment später sprang Roy vom Dach herunter, aber der Kampf war beendet. Er schoss einen Bolzen auf Berengar, der am Boden abprallte.

"Halt!" Berengar stieß einen Seufzer aus. "Ich habe verloren. Ich gebe auf." Er ließ den Kopf hängen, hob sein Schwert und warf es zur Seite. Er massierte seinen gefühllosen Arm und sah aus wie ein Tier, das sich nach einer verlorenen Schlacht erholt. "Heute ist nicht mein Tag. Was bringt zwei Hexer hierher, die mich jagen? Ist etwas Schlimmes passiert?"

"Das alles wäre nicht passiert, wenn du früher nachgegeben hättest." Letho holte tief Luft und hielt seine Frustration im Zaum. Er tastete Berengars Klinge ab. Die Klinge schimmerte blau, wie ein Saphir. Auch auf der Hohlkehle war eine Gravur zu erkennen. Dann betrachtete Letho sein eigenes Schwert. Es war bereits abgenutzt, und die Klinge war abgesplittert.

"Bist du Berengar, der Hexer der Wolfsschule, der Tor'haerne gemacht hat?"

"Eine kleine Korrektur hier." Berengar lehnte sich träge an die Wand zurück. Er entspannte sich, schien es bereits aufgegeben zu haben, sich zu wehren. "Ich habe mich vor vielen Jahren von der Schule distanziert und bin nie nach Kaer Morhen zurückgekehrt. Ich bin nur noch ein Söldner. Ein erbärmlicher Landstreicher. Nun gebt mir einen schnellen Tod. Ich bin kein Freund von Folter."

"Foltern? Ist das eine Art Schmiedekunst?" scherzte Roy und ging auf ihn zu. "Wenn es bei der Schmiedearbeit hilft, habe ich nichts dagegen."

Berengar legte neugierig den Kopf schief. "Du bist nicht wegen meines Lebens hier?"

"Du dachtest, wir würden dich umbringen?" Roy gluckste. "Berengar, das ist ein großes Missverständnis. Es ist Jahre her, dass die Vipernschule einen Auftrag für ein Attentat angenommen hat, und wir haben auch keinen solchen Auftrag."

Berengar erstarrte einen Moment lang. "Warum bist du dann auf mich losgegangen, als wolltest du mich töten?" Er sah Letho an und fletschte die Zähne. "Ich habe noch nie einen so großen Kerl wie dich so rennen sehen. Ich spüre meine Beine fast nicht mehr, weil ich so viel gerannt bin."

"Was für ein Mörder würde Münzen als Waffen benutzen?" Letho verschränkte die Arme. "Das Gleiche könnte ich von dir behaupten. Du hast offensichtlich versucht, mich zu töten."

"Und du hast uns keine Chance gegeben, es zu erklären. Ihr habt einfach versucht, wegzulaufen", fügte Roy hinzu. "Was hätten wir sonst tun können?"

Da hat er Recht.

Eine peinliche Stille entstand zwischen den beiden.

"Es gibt ein ungeschriebenes Gesetz in der Welt der Söldner. Sie lautet in etwa so: 'Wahre Freunde gewinnt man im Kampf.' Berengar, wir haben gekämpft, also..."

"Ach, lass den Quatsch. Mich interessieren nur die Münzen."

Roy streckte seine Hand aus. "Nun gut. Ich werde Sie für Ihre Dienste bezahlen."

Kapitel 202

Die Sonne war hinter dem Horizont untergegangen, und die Dämmerung begann sich auf das Land zu senken. Die Menschen im Tempelbezirk begannen, ihre Fackeln und Öllampen anzuzünden, um die schattige Gegend zu erhellen. Drei Hexer kamen in ein Haus in der Hanfgasse. Berengar zündete die Öllampe auf dem Tisch an, und ihr Licht hielt die Schatten in Schach.

Wie in den meisten Hexerhäusern gab es auch in Berengars Wohnung keinen Schmuck. Abgesehen von ein paar abgenutzten Möbeln stand nur ein dünnes, öliges Bett auf dem Boden. Leere Weinflaschen lagen auf dem Boden verstreut, und eine dicke Staubschicht bedeckte die Dielen. Die Wohnung war noch schmutziger als eine Hundehütte.

Roy scherzte: "Du wirst Serrit und Auckes lieben. Ihr habt den gleichen Geschmack, was die Inneneinrichtung angeht. Ich wette, ihr werdet euch viel zu erzählen haben. Ihr könntet die ganze Nacht lang trinken."

"Es ist schwer, in Vizima seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Es ist wichtig, sich zu entspannen, und Wein ist unerlässlich." Berengar schnallte Tor'haerne ab und hängte sie an die Wand. Seufzend ließ er sich auf sein mit Löchern übersätes Sofa plumpsen. "Du verstehst das, nicht wahr? Ich lebe jeden Tag in Angst. Ohne Wein würde ich wahrscheinlich verrückt werden."

Letho hatte einen verständnisvollen und zustimmenden Gesichtsausdruck. Sie hatten viel durchgemacht, um ein Hexer zu werden, aber dann mussten sie ein noch gefährlicheres Leben führen, nur um ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Die Menschen nahmen es ihnen übel und ächten sie, nur weil sie Hexer waren. Es war nicht gerade ein einfaches Leben. Vielleicht war das einer der Gründe, warum Berengar seine Identität als Hexer aufgab.

"Sie sagten, Sie dachten, wir würden Sie jagen?"

"Es war nur eine Vermutung. Ich konnte mir nicht sicher sein." Er blinzelte und lachte über sich selbst. "Ich habe einen Job von einem Verrückten in Vizima bekommen, aber beschlossen, ihn nicht anzunehmen. Allerdings habe ich die gesamte Kaution ausgegeben. Der Typ würde mich nie so einfach vom Haken lassen."

"Du dachtest, wir wären Schuldeneintreiber, die von diesem Typen geschickt wurden?"

"Ja, aber im Moment sieht es gar nicht so schlecht aus."

"Du sagst, er ist ein Verrückter?" Roy konnte sich nicht daran erinnern, dass es in Vizima jemals einen solchen Menschen gegeben hatte. "Wer ist der Typ?"

"Sprich nicht von ihm." Berengar kramte in seinem Sofa und holte eine Flasche Bier hervor. Er entkorkte sie und trank die Flüssigkeit hinunter, dann warf er sie Letho zu. Letho trank ohne zu murren. Berengar sagte: "Ich nehme an, du bist wegen einer Waffenanforderung hier?"

Roy und Letho tauschten einen Blick aus, und der junge Verwelkende reichte Berengar den Bauplan. Berengar überflog sie zunächst lässig, aber schließlich wurde er ernst.

Roy wurde ebenfalls nervös.

Berengar

Alter: Neunundsiebzig Jahre alt

Geschlecht: Männlich

Status: Wolfsschulhexer

PS: 240

Mana: 120

Stärke: 20

Geschicklichkeit: 21

Verfassung: 20

Wahrnehmung: 13

Wille: 8

Charisma: 5

Geist: 12

Fertigkeiten:

Hexerzeichen Stufe 6, Meditation Stufe 8, Schwertkampf der Wolfsschule Stufe 8, Hexersinne Stufe 10, Alchemie Stufe 10, Schmiedekunst Stufe 10...'

Allein von den Werten und Fähigkeiten her war Berengar der schwächste Hexer, den Roy je getroffen hatte. "Schmiedekunst Stufe 10? Das ist ja schlimmer als die alte Handwerkskunst des Großen Ältesten von Mahakam."

Wenn Berengar ihnen nicht helfen konnte, dann musste Roy sein Glück am Krähenberg in Velen versuchen und sehen, ob er die Schmiedin finden konnte. Zwerge waren tabu. Sie hatten Mahakams Anführer verärgert, und sie würden sie nicht um Hilfe bitten.

Nachdem er Berengar beobachtet hatte, richtete Roy seine Aufmerksamkeit auf das silberne Schwert mit der V-förmigen Parierstange und dem rötlich-braunen Griff.

'Tor'haerne.

(Speziell angefertigt von Berengar, dem Wolfsschulhexer)

Art: Silberschwert

Materialien: Meteoritenerz, Silberbarren, Monsterblut, Monsterklaue, Monsterfeder.

Eigenschaften: Wiegt 3,06 Pfund, der Griff misst 9,3 Zoll, die Klinge misst 36 Zoll.

Affixe:

Blutungen: Wunden, die durch Tor'haerne verursacht wurden, bluten ununterbrochen.

Scharfe Klinge: Dank Berengars Handwerkskunst ist das Tor'haerne doppelt so scharf wie andere Schwerter. Es kann leichte Rüstungen leicht durchschneiden und seine Haltbarkeit für eine längere Zeit beibehalten.

"Nicht schlecht. Ich schätze, der Kerl hat ein paar Fähigkeiten. Kein Wunder, dass Lethos Schwert so kaputt gegangen ist."

***

"Die Zwillingsklingen der Viper-Schule. Diese Handwerkskunst ist spektakulär. Sie ist fast so gut wie die von Tor'haerne. Euer normaler Schmied wird nicht einmal wissen, wie man so etwas herstellt." Berengar war so in die Schmiede vertieft, dass er sich nur Millimeter von ihr entfernte.

"Kannst du das machen?"

Berengar lächelte, und sein niedergeschlagener Blick wurde durch Zuversicht ersetzt. Seine Augen leuchteten wie zwei kleine Sonnen. "Ich habe Tor'haerne gemacht. Ich kann diese natürlich auch herstellen, aber bevor ich mit meiner Arbeit beginne, brauche ich zwei Dinge."

"Sag es." Die Hexer schürzten die Lippen und hofften, dass Berengar ihnen keinen unmöglichen Preis nennen würde.

"Ich brauche alle notwendigen Materialien, und sie müssen ausreichend sein. Sonst kann ich die Qualität des Endprodukts nicht garantieren."

"Natürlich. Wir haben sie parat." Die Hauptmaterialien der Schwerter bestanden aus vier Dingen: Lederriemen, Eisenbarren, Smaragdstaub und Giftextrakt. Lederriemen konnten sie leicht bei den Markthändlern kaufen, und Eisenbarren gab es in den Schmieden. Smaragdstaub gab es in den Juwelierläden in Hülle und Fülle, und die Zauberer benutzten ihn für ihre Zaubersprüche. Das wichtigste Material, der Giftextrakt, stammte von Leichenfressern. Roy hatte sie auf Lager.

Für das Silberschwert wurde ein zusätzliches Material benötigt - Silberbarren. Das Silber bedeckte den Eisenkern, und sie waren nicht billig. In Juwelierläden waren sie jedoch erhältlich, und man konnte sie beim Schmieden verwenden. Je höher der Silberanteil in einem Schwert war, desto wirksamer war die Waffe gegen Monster, aber die Hexer hatten nicht genug Kronen, um dafür zu bezahlen, und silberbeschichtete Schwerter reichten für die meisten Situationen aus.

Die Stahlschwerter kosteten jeweils zweihundert Kronen, während die Silberschwerter vierhundert Kronen kosteten, also doppelt so viel wie ihr stählernes Gegenstück.

"Zweitens ist dies ein Geschäft." Berengar hob zwei Finger. "Ich werde viel Zeit und Mühe in die Herstellung eurer Waffen investieren. Ich denke, eine Belohnung ist angebracht."

Roy sah ihn unschuldig an und flüsterte: "Zwanzig Kronen?"

Berengars Gesicht verfinsterte sich, und in seinen Augen braute sich ein Sturm zusammen. "Soll das ein Scherz sein, Kind? Hältst du mich für einen einfachen Bettler?"

"Das war ein Scherz, Herr Berengar. Zweihundert Kronen, kein Problem." Er sah Letho an. Dem altgedienten Hexer gefiel der Preis nicht, aber er nickte.

Berengar hat seine Brüder betrogen. Die meisten Schmiede verlangten nur ein paar Dutzend Kronen für ein Stahlschwert, ohne den Preis für das Material. Berengar verlangte mehr als das Doppelte, aber die Hexer hatten keine Wahl.

"Drei Stahlschwerter und Silberschwerter kosten also sechshundert Kronen, richtig?" Serrit und Auckes brauchten auch neue Waffen. Sie hatten den Bauplan und den Schmied, also konnten sie das gleich erledigen.

Berengar zog eine Augenbraue hoch und hatte einen entsetzten Ausdruck im Gesicht. "Weißt du, wie lange es dauert, eine Waffe herzustellen, Junge? Du willst, dass ich sechs auf einmal herstelle? Ich bin doch kein Maultier!"

"Mr. Berengar, denken Sie darüber nach. Es ist viel sicherer, Waffen herzustellen, als Aufträge anzunehmen", versuchte Roy ihn zu überreden. "Sechshundert Kronen reichen für einen Jahresvorrat an Wein."

Berengar geriet in ein Dilemma und rang mit sich selbst, um eine Entscheidung zu treffen. Schließlich sagte er: "Ich kann sie machen, wenn ihr wollt, aber dafür müsst ihr mir hundert Kronen mehr geben."

"Wie wäre es mit fünfzig?"

"Du bist hier nicht in einem Bordell, Junge. Kein Feilschen", zischte Berengar. "Entweder du gibst mir siebenhundert Kronen, oder du holst dir einen anderen Schmied dafür."

"Ist schon in Ordnung, Junge. Wir werden ihm die siebenhundert bezahlen." Letho verschränkte die Arme.

Roy warf ihm einen Blick zu, dann verzog er das Gesicht. Siebenhundert für den Schmied und achtzehnhundert für das Material. Das macht fünfundzwanzighundert Kronen. Er hatte das Gefühl, dass sein prall gefülltes Portemonnaie zerschnitten worden und um ein beträchtliches Maß geschrumpft war. Als er ihn zusammendrückte, spürte er, wie das ganze Geld aus ihm herausfloss. Wir haben so hart gearbeitet, um achtundzwanzighundert zu verdienen, und jetzt sind nur noch dreihundert übrig. "Es ist weg." Alle Farbe wich aus Roys Gesicht, und er murmelte: "Die Villa, das Herrenhaus ... alles weg." Wenn Serrit und Auckes den Bauplan der Manticore-Schule zurückbringen, muss ich noch mehr Kronen für die Ausrüstung hinblättern.

***

"Gut. Dann ist das mit dem Geld geklärt, aber ich habe noch eine Bitte." fuhr Berengar sachlich fort, als ob er der Meinung wäre, dass die Hexenmeister dies anbieten sollten. "Ich habe es ausgerechnet, und bei meinen Schmiedekünsten brauche ich etwa zehn Tage, um zwei Waffen herzustellen. Für drei Paar davon brauche ich etwa einen Monat. Während dieser Zeit müsst ihr meine Leibwache sein. Ich darf bei meiner Arbeit nicht gestört werden, schon gar nicht von meinem Ex-Gläubiger. Ich könnte ausrutschen und die Waffe ruinieren, und der Verlust geht auf deine Kappe."

"Ganz ehrlich, was hast du vor?" Roy warf ihm einen scharfen Blick zu und fletschte die Zähne. "Willst du, dass wir diesen Verrückten für dich aufhalten?"

"Nur für einen Monat oder so", versicherte Berengar. "Stell dich einfach vor den Laden, dann kommt er nicht in meine Nähe. Nicht, dass er mich überhaupt finden könnte."

"Wer ist dieser Typ überhaupt?" fragte Roy.

"Nur ein Alchemist und Zauberer. Hat ein paar Schrauben in seinem Kopf locker." In Berengars Augen stand die Angst. "Ich kann dir nicht allzu viel über ihn sagen. Ich bin an eine Geheimhaltungsklausel gebunden."

"Wir geben Ihnen die Kaution, und Sie können sie ihm zurückzahlen", schlug Letho vor.

Berengar schüttelte unwillig den Kopf. "Wenn es hart auf hart kommt, kannst du ihm die zweihundert Kronen zahlen, wenn er auftaucht. Ich ziehe das Geld von deinem Lohn ab. Natürlich wäre es am besten, wenn wir das nicht tun müssten."

"Es ist nicht leicht, mit einem Alchemisten zu verhandeln. Wir werden über die Bezahlung sprechen müssen."

***

Nach vielen Verhandlungen kamen die Hexer schließlich zu einer Einigung, und sie waren bereits schweißgebadet. Die Bezahlung wurde von siebenhundert auf sechshundert reduziert, aber Roy und Letho mussten sich an die nahe gelegenen Schmiede wenden und deren Ofen, Hämmer, Ambosse und andere Werkzeuge ausleihen.

"Du willst dich einfach nicht rühren, was?" spottete Roy. "Du erhöhst deine Preise, wie du willst, sobald du einen Kunden hast. Ich wette, du hast das schon mal gemacht."

"Das könnte ich auch zu dir sagen." Berengar lächelte, aber es sah so unecht wie Plastik aus. Die brutalen Verhandlungen hatten ihn erschöpft, und er wirkte lethargisch. "Ich habe noch nie einen jungen Burschen gesehen, der so geizig ist wie du. Du solltest kein Hexer sein. Du solltest Kaufmann sein."

Letho sah von Anfang bis Ende schweigend zu. Als die Verhandlungen endlich zu Ende waren, atmete er erleichtert auf. Ich bin froh, dass ich mich nicht um die Finanzen kümmern muss.

"Übrigens ..." Berengar nahm einen Schluck von seinem Bier, um sich zu beruhigen. "Woher hast du diese Blaupausen?"

"Warum wollen Sie das wissen? Ich hätte sie auch aus dem Archiv der Schule nehmen können."

"Als ob", erwiderte Berengar. "Soweit ich weiß, sind die meisten Blaupausen der Vipernschule in diesem Land verstreut."

Letho sah überrascht aus, dass er es wusste. "Wer hat dir das erzählt? Kolgrim?"

Brengar schüttelte den Kopf und antwortete ohne zu zögern: "Vor zwanzig Jahren traf ich in der Nähe von Dol Blathanna einen Hexer der Vipernschule. Er war auf der Suche nach den Ausrüstungsplänen seiner Schule, und sein Name war... mal sehen... Ivar Evil-Eye."

"Was hast du gesagt?" Roy und Letho tauschten schockierte Blicke aus. Ivar Evil-Eye war nie wieder zurückgekehrt, nachdem er die Schule vor zwei Jahrzehnten verlassen hatte, und sie hätten nie gedacht, dass sie ihn an diesem Ort wiederfinden würden.

"Erzählen Sie uns mehr, Mr. Berengar. Was geschah dann?" fragte Roy, der etwas außer Atem war. "Hat Herr Ivar dir gesagt, wohin er gehen wollte? Ist er noch in Aedirn?"

"Es tut mir leid. Ich habe nur einen Drink mit ihm in einem Gasthaus geteilt. Wir haben nicht einmal zehn Minuten geredet." Berengar seufzte. "Und es ist zwanzig Jahre her. Ich kann mich an die meisten Details nicht mehr erinnern."

Die Luft war düster und nur das Geräusch des Bieres, das Berengar hinunterschluckte, war zu hören.

"Gib mir was." Letho schnappte Berengar das Bier weg, aber der Hexer ließ sich nicht stören. Er wandte sich an den jungen Hexer. "Willst du auch was, Kaufmann?" fragte Berengar.

"Habt ihr Apfelwein?"

"Nur Frauen und Kinder mögen so etwas."

"Das liegt daran, dass du überhaupt keinen Geschmack hast." Roy wurde an etwas erinnert, und er setzte eine ruhige und gefasste Miene auf, als er sagte: "Lass uns nicht über die Viper-Schule reden. Wie läuft es in der Wolfsschule?"

"Wer weiß?" Berengar biss auf die Lippe der Flasche und schwieg einige Augenblicke lang. "Ich habe alle Verbindungen zu ihnen abgebrochen. Ich bin nur noch ein Söldner. Ich habe keine Zeit mehr, mich um Hexer und ihre Politik zu kümmern."

"Wie lange ist es her, dass Sie Kaer Morhen verlassen haben?"

"Mehr als zehn Jahre."

"Du..."

"Das reicht, Junge", unterbrach ihn Berengar ungeduldig. "Du solltest wissen, wann du aufhören musst zu fragen. Ihr beide solltet euch jetzt vorbereiten. Ich werde ab morgen arbeiten müssen."

Roy seufzte. Wenn er Berengar zurück nach Novigrad bringen könnte, könnte er die Wolfsschule wirklich zu seinem Verbündeten machen. Aber so leicht wird er sich nicht überreden lassen.

Kapitel 203

Die Morgenbrise wehte durch den Teich und strich über die blassen Gesichter der Hexer, um sie mit einem kühlen Kuss zu beleben. Letho und Roy standen vor der Schmiede und genossen ihren gegrillten Fisch. Der Wassergraben zu ihrer Linken plätscherte leise vor sich hin, und die sauberen, breiten Straßen vor ihnen waren voller Bürger, die zum Marktplatz eilten, um die Besorgungen des Tages zu erledigen.

Die Tür der Schmiede hinter ihnen war angelehnt, und aus dem Inneren kam kein einziger Laut. Berengar hatte einen Kater, nachdem er in der Nacht zuvor so viel mit Letho getrunken hatte, aber er wachte drei Stunden später auf, als die Morgendämmerung gerade anbrechen wollte. Er wankte mit Hilfe der Hexer durch die Straßen und mietete die Schmiede am Flussufer.

Berengar - obwohl er betrunken aussah - machte sich an die Arbeit. Er betonte, wie wichtig eine ruhige Umgebung in der Schmiede sei, und verjagte die Mitarbeiter aus der Werkstatt.

"Können wir diesem Kerl vertrauen?" Roy erschauderte immer noch, wenn er daran dachte, wie viel Geld sie ausgegeben hatten.

"Es reicht, Junge", schnauzte Letho. "Berengar ist kein gewöhnlicher Schmied. Er ist ein Meisterschmied. Er könnte für einen Adligen arbeiten, wenn er wollte, und es ist schon nett genug, dass er uns dabei hilft. Sein Preis und sein seltsames Verhalten sind überhaupt kein Problem. Leute wie er haben ihre eigenen kleinen Macken. Zeigt etwas Respekt vor ihm."

"Bist du sicher, dass du nicht übertreibst?" Roy dachte, Schmiedemeister seien nichts wert, aber nur, weil er Zwerge traf, die alle Schmiede waren.

"Natürlich." Letho erklärte: "Anstrengung und Erfahrung bedeuten nichts, wenn es um solche Dinge geht. Talent ist auch wichtig. Begabte Schmiede haben von Geburt an einen übernatürlichen Instinkt und können viele Details so fein abstimmen, wie es die meisten Menschen nicht können. Dadurch können sie bessere Waffen herstellen, und das ist etwas, was Menschen ohne Talent nicht tun können."

"Du sagst also, du hast nicht das Talent, ein Schmiedemeister zu sein? Immerhin hast du mehr als achtzig Jahre daran gearbeitet." Letho warf ihm einen Blick zu, und Roy sagte schnell: "Na gut, das war ein Scherz. Wenn Berengar das Leben eines Adligen führen könnte, warum hat er sich dann für ein Leben auf der Straße entschieden?"

"Weil er früher ein Hexer war." Letho blickte auf, und die Sonne stieg über den Horizont und verströmte ihre Wärme über das Land. "Er mag es nicht zugeben, aber er neigt eher zum Leben eines Landstreichers. Oder vielleicht mögen ihn die Adligen einfach nicht."

Roy dachte darüber nach und beendete Lethos Erklärung mit einem noch schöneren Satz. "Hexer werden also mit Fernweh in sich geboren. Ich muss Jaskier dazu bringen, das das nächste Mal in seinem Gedicht zu erwähnen."

"Und die Lust am Kampf", fügte Letho leise hinzu. "Vergiss auch das nicht."

Ein leises, brutzelndes Geräusch kam aus dem Inneren der Werkstatt, und Roy steckte seinen Kopf durch den Spalt, um einen verstohlenen Blick zu werfen. Er dachte, er würde einen hell brennenden Ofen sehen und einen stämmigen, schwitzenden Schmied, der seinen Hammer auf ein Stück Metall schwingt. Doch leider sah er nichts davon.

Berengar war über den viereckigen Tisch gebeugt, hielt etwas mit beiden Händen und rührte es auf und ab. Roy konnte vage einen grauen, klebrigen Bodensatz an seinem Ärmel erkennen, und neben ihm stand eine kleine, mit Zement gefüllte Schaufel. Der Stiel war etwas länger, aber die Schaufel sah aus wie ein Ziegelstein mit einer runden Ausbuchtung. "Was macht er da?" Roy schaute verwirrt. "Er ist ein Hufschmied. Warum macht er Bauarbeiten?"

"Du weißt nichts über Schmiedekunst, das ist sicher." Lethos haarloser Kopf glänzte in der Sonne. "Glaubst du, man braucht nur zu hämmern, um eine Waffe herzustellen? Berengar macht eine Form für die Waffe.

"Ein Schimmel?" Eine Stirn runzelte Roys Brauen. Er war sich nicht wirklich sicher, wie das Schmieden funktionierte. Das Töten von Monstern, Alchemie und Zähmen waren jedoch genau sein Ding.

"Die Form entscheidet darüber, wie die Waffe aussehen wird. Ob es ein Schwert, ein Dolch oder ein Speer ist, hängt davon ab, was für eine Form der Schmied macht. Wenn die Erde zu einer Form verarbeitet ist, muss sie im Brennofen getrocknet werden."

Oh, ich verstehe. Zum Beispiel, wie Porzellan hergestellt wird.

"Sobald die Form hergestellt ist, werden die Materialien des Schwertes in den Tiegel gegossen und eingeschmolzen, um Verunreinigungen zu beseitigen. Die Mischung wird dann in die Form gegossen. Sobald sie abgekühlt ist, wird daraus die Basis des Schwertes. Das Schwert der Schule hat Gravuren und Rillen auf der Klinge, die es uns ermöglichen, Mana in das Schwert zu injizieren. Dafür brauchen wir einen geschickten Schmied, der die Gravuren an der Unterseite der Form anfertigt. Das "Schwert" ist zu diesem Zeitpunkt nur eine Basis. Die Oberfläche ist noch rau und muss abgekratzt werden, nachdem der Schmied es aus der Form genommen hat, um die Oberfläche zu glätten. Dann fügt der Schmied alle notwendigen Accessoires wie Türkis, Azur, die Parierstange und den Griff hinzu. Anschließend wird das Schwert mit einem Schleifstein und Wasser geschärft."

Berengar schuf die Form so sorgfältig wie möglich. Er tat es so langsam wie möglich. Wie er schon sagte, würde dies ein langer Prozess sein.

Letho zeigte Roy die Grundlagen des Schmiedens am Beispiel von Berengar. Während seiner Arbeit als Leibwächter testete er ihn auch von Zeit zu Zeit mit dem Inhalt des Almanachs der Kreaturen.

Eine gelbe Flamme von der Größe eines Blütenblattes züngelte wie von Geisterhand zwischen Roys Fingern. Die Flamme war nicht heiß. Sie war sogar kühler als die meisten Feuer, die bei Zaubertricks verwendet werden. Alles, was sie konnte, war Zigaretten anzünden. Dies war eine Art magisches Training, das Roy sich ausgedacht hatte, nachdem er sein Elder Blood erweckt hatte. Fünf Manapunkte genügten ihm für fünfzehn Minuten, und es brachte bessere Ergebnisse als das tägliche Zaubern von Zeichen. Wenn er diese Art von Intensität beibehielt, konnte er seine Hexerzeichen bis zum nächsten Jahr auf ein höheres Niveau bringen.

Tagsüber verbrachten sie ihre Zeit vor der Schmiede, aber nachts zog es Roy allein in die Wildnis von Vizima, um seine Schwertkunst, das Bogenschießen, die Zeichen und das Blinzeln zu üben. Er gab sein Bestes, um diese Fertigkeiten miteinander zu verbinden und ein ihm vertrautes Kampfsystem zu entwickeln. Gleichzeitig würde er all das Fallen- und Überlebenswissen, das Serrit ihm beigebracht hatte, für die Jagd auf Tiere nutzen. Zehn EXP waren nicht viel, aber Roy beschwerte sich nicht.

Sobald er mit dem Training fertig war, würde er Greifen über die telepathische Verbindung zwischen ihnen kontaktieren. Gryphon war in Cintra, aber Roy konnte immer noch über sein tägliches Leben sprechen, auch wenn er nicht da war. Der Greif war bereits sechs Monate alt, und er war so klug wie ein vier- oder fünfjähriges Kind. Er konnte viele Gefühle ausdrücken, wie Freude, Wut, Hunger und sogar Unbehagen. Der Greif wurde jetzt immer größer. Er hatte die Größe eines Ponys, und wenn man ihn in einen Käfig sperrte, würde sein Wachstum behindert werden.

"Ich muss einen ruhigen Ort in Vizimas ländlicher Gegend finden und Greifen beschwören." Roy starrte in den Nachthimmel und begann zu meditieren. "Es wäre toll, wenn ich ihn verkleiden könnte, sonst wird es schwierig, ihn mitzunehmen.

Die Zeit verging wie im Fluge, während Roy eine Menge zu tun hatte. Eine Woche war vergangen, seit er Berengar mit der Anfertigung der Schwerter beauftragt hatte. Berengar zeigte in dieser Woche außergewöhnliche Professionalität. Er begann gleich am Morgen mit der Arbeit und hörte erst um Mitternacht auf. Er ließ sogar die Mahlzeiten ausfallen und schlief in der Werkstatt, da er ständig alle Materialveränderungen kontrollieren musste.

Sein Haar wurde in nur einer Woche viel fettiger und begann zu stinken. Er hatte unordentliche Stoppeln, und seine Augen waren blutunterlaufen, obwohl er besonders aufgeregt wirkte. Die Sockel für das Silberschwert und das Stahlschwert waren fertig. Jetzt musste er die Waffen nur noch mit allen notwendigen Verzierungen versehen und sie schärfen, dann war er fertig.

"Sind alle Schmiedemeister so verrückt?" Roy hatte jetzt nichts als Respekt vor diesem Söldner. Wenn ein normaler Mensch so arbeiten würde wie er, würde er sofort nach getaner Arbeit schwer krank werden.

"Meister eines Handwerks sind immer besessen und verrückt", erklärt Letho.

Sie dachten, alles würde bis zum Ende gut gehen, aber es war nie leicht für sie. Am achten Tag kam ein Mann mit verrückten Haaren in die Schmiede, der eine unheimliche Melodie summte.

Kapitel 204

Ein Mann mittleren Alters blinzelte in den Raum vor ihm. Er summte eine unheimliche Melodie, und sein safrangelbes Gewand wogte in der Luft, während er sich bewegte. Er sah aus wie jemand, der zu viel Wein getrunken hatte, oder vielleicht hatte er gerade einen Anfall. Er ging geradewegs auf die Schmiede zu, als ob er die Hexer, die vor der Tür Wache hielten, nicht gesehen hätte. Schließlich stieß er gegen Lethos Brust.

Der Mann wurde wachgerüttelt, als ob er vorher geträumt hätte, und seine Augenbrauen zogen sich zu einem Stirnrunzeln zusammen. "Was ist hier los?" Er blickte auf.

Der Mann hatte ein merkwürdiges Gesicht. Sein dunkelbraunes Haar wehte in der Luft und glänzte vor Fett. Schuppen bedeckten seine Schultern, und ein unordentlicher Ziegenbart zierte sein Kinn. Er hatte einen hervortretenden Brauenkamm, eine flache Nase und einen mausgrauen Blick. Roy blinzelte ihn an. Der Mann sah aus wie ein Pavian in einem Gewand.

"Das ist unsere Linie. Du solltest aufpassen, wo du hingehst." Roy unterdrückte den Drang zu lachen und zeigte auf das Schild mit der Aufschrift "Geschlossen". "Der Laden ist im Moment geschlossen. Sie nehmen keine Kunden mehr an. Sie können in zwei Tagen wiederkommen."

"Ich bin nicht wegen des Ladens hier. Ich bin wegen dem Kerl da drinnen hier." Der Mann grinste, und Roy hielt es für unmöglich, dass ein Pavian grinsen konnte. "Er hat mein Geld genommen, aber er hat seine Arbeit nicht gemacht. Er hat gegen den Vertrag verstoßen, und es steht alles hier drin!" Der Mann zückte einen Vertrag und zeigte ihn dem Hexer. "Ein Vertrag ist ein Vertrag. Selbst ein König muss das respektieren. Willst du mich daran hindern, mein Geld zurückzubekommen?"

Die Hexer erkannten, dass es sich um den Gläubiger von Berengar handeln musste. Er ist der Verrückte, von dem Berengar sprach. Er muss nur kommen, wenn die Schwerter fast fertig sind. "Beruhigt Euch, Sir. Berengar ist kein Gammler."

"Seid ihr seine Freunde? Hexer aus derselben Schule? Bezahlt ihr seine Schulden für ihn?" Der Mann blickte Roy an und hielt einen Moment inne, um ihm in die Augen und den Anhänger zu sehen.

"Ich bin Roy, und das ist Letho. Wir sind von der Vipernschule, und du kannst uns als Berengars Freunde betrachten, wenn du willst. Wie sollen wir Sie ansprechen, Sir?" Roy schaute auf den Obsidian-Anhänger, der am Hals des Mannes hing.

"Ich bin Kalkstein. Ich bin Alchemist", antwortete der Mann, und Roy ließ ihn beobachten.

Kalkstein

Alter: Zweihundertundneun Jahre alt

Status: Alchemist (Er beherrscht den Gipfel der Alchemie: Herstellung von Zaubertrank, Biologie, Chemie und Magie)

Freier Zauberer (Magie fließt leise durch seinen Körper. Er hat sich nicht der Bruderschaft der Zauberer angeschlossen)

***

Roy massierte sich die Schläfen, und er geriet in ein Dilemma.

---ENDE DER LESEPROBE---